英雄恶魔猎手阵型如何组合:善于利用游戏内的特殊技能与道具 恶魔猎手阵容
大家好,今天我来和大家聊一聊关于英雄恶魔猎手阵型如何组合的难题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并和大家同享,让大家一起来看看吧。
利爪德鲁伊( 要大师级,可以趴下来变熊的、)+树妖(要学驱散) 英雄 恶魔猎手+熊猫或者娜迦
风禽德鲁伊(要大师级的,会吹飓风)+精灵龙(变蛋克制对方魔法) 英雄 恶魔猎手 兽王 地精修补匠
女猎手(少量)+利爪德鲁伊(大师级) 英雄 兽王
弓箭手+风禽德鲁伊+树妖 英雄 恶魔猎手 月之女祭司
树妖(驱散和毒液减速)+角鹰(对空)+弓箭手+利爪德鲁伊(对地) 英雄 恶魔猎手或者守望者。二发熊猫就好
山岭一般是不出的, 移动太慢,占人口多。 奇美拉由于太费资源,只有暗夜在拥有两矿以上时候才会出。
初期就是 弓箭手或者女猎手开局,接着吹风流就出风禽德鲁伊。熊鹿流就出利爪和树妖。三远出五个弓箭手,多少树妖和多少会吹风的风德。
还有双兵营爆女猎手的打法,纯女猎手, 英雄是 恶魔猎手或者月之女祭司
相对万金油的打法是前期双BR女猎+DH(出女猎一定要快,还要注意科技的提高,如果前期能抓到对方练点把对方英雄打残,那不要犹豫就直接推过去),如果前期处于劣势的话,就不断用DH带女猎去骚扰对方练级,反正你机动性强(有酒馆的话可以买个黑游补刀,不过要注意保护,操纵不好的话不主推)。家里速度转双BL雄鹿,等他来推你家,对方推过来时吧兵往里拉,小鹿在树后面射,熊不要趴下,要帮小鹿加血,女猎和DH在外面吸引对方攻击引诱对方往外跑,打乱对方节拍(这个阶段主要是拼操作,如果你操作不行说啥子都是白说),等对方的血磨得差不多时,就可以把熊趴下来吹响反攻的号角了。
这只是简单说了一种常见情况,暗夜主要几种战略三楼都有描述,然而没有不变的战略和万能的兵种组合,魔兽不是星际,兵种相克没那么严重,最主要的是操控,如果你操控好,用一群AC也可以完全压制对方。
恶魔猎手出啥子装备?DOTA船长呢?
敌法师(和恶魔猎手长得一样的)离家装:1吃树,1蓝色药水,1贵族圆环,1压制之刃补刀,打钱,前期不要被压太惨就行;中期核心装:动力鞋,先锋盾,闪避护符AM作为输出,其实并不算强,然而要说作为肉盾,他完全有这个资质!!!后期神装:动力鞋,吸血鬼祭品,狂战斧,蝴蝶,大炮,魔龙心很肉很DPS很强大!!! 灵魂守卫(恶魔猎手变身后的)离家装 :1祭祀,1蓝色药水,1贵族圆环,1压制之刃
TB无论混线还是打野都不错的第1选择!
补刀斧能更好的收兵中期核心装备 :动力鞋,散华夜叉
有了散夜对剑后,如果顺就BOT,不过目前的比赛节拍来看还是出假腿更好!
后期神装 :远行鞋,散华夜叉,蝴蝶,魔龙心,斯嘉帝之眼,幻影斧
TB要的就是生存和输出,这样两者兼备了!
60后分身和双刀可以同时的存在,对TB来说完全最好的选择;
而且变身后的移动速度又增加了20. 船长离家装:1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,1贵族圆环,2铁树枝干 恢复装为主;中期核心装:动力鞋,狂战斧,黑黄杖,力量护腕 思路
Kunkka几乎没有啥子装备是必须要出的,中期瓶子、新相位、BKB、狂战都不是完全的,决定因素由对面阵型特征、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,瓶子、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,BKB、6.63新相位、狂战会是最合适的物品选择。
核心装备
BKB,狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的相对适合出狂战的英雄,然而前期局势不顺或对方限制技能强大的情况下,先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属性也是船长所需要的。
鞋类选择
假腿70%,飞鞋30%。假腿的高性价比提供了不错的移动速度和攻速,DPS型船长必要鞋。前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm。
关于狂战斧、先锋盾、隐刀
狂战配合船长的水刀,可以把船长的带线能力发挥到极点。先锋可以在前中期显著加强船长的生存能力。而隐刀则是Gank爆发,团战完全先手的利器。后期神装:动力鞋,狂战斧,黑黄杖,强袭装甲,大炮,撒旦之邪力 曾经一刀暴击的KUNKKA瞬间砍红全部对方英雄,我湿了..你呢? 在互拼后期的情况下可选择支配的发球代替暗灭
3C图怎样对付恶魔猎手?
单挑: 光明首发**,抢炼金+暗影猎手+kog+剑圣+小强+白虎或光侠。暗影猎手变羊之后炼金坑住+**+剑圣风暴,即使老牛2条命也要死。**结界加暴风雪+ 炼金**守尸体。这个阵型3个奶妈,炼金的治疗波+暗影猎手的治疗波和30大招,kog的15大招保证队伍的抗击打能力。 黑暗首发黑暗游侠抢老牛+圣骑士+死骑+火法+深渊领主,利用黑侠的黑暗箭穿出来的骷髅抓人,老牛晕掉之后接圣骑士30+15,死骑冰环+深渊践踏或者老牛的30冲撞继续晕,守尸15乱放就ok了。这个阵型强大就在控制力上,黑侠的吸蓝+火法的双吸+老牛践踏和冲撞+死骑的冰环,可以大范围的另对方单位失去战斗力。而且杀伤力极强。后期可以出巫妖出死亡凋零+火法开风+死骑冰环硬下基地,基本上瞬间爆。 一、选人 要清楚认识到,光明的血法、老鹿很重要,如果舍去这两个 英雄的话,最好之前的战略要明确;黑暗的BM很重要,如果舍去BM的话,要思考 清楚,如果是光明没有老鹿和血法、黑暗没有BM的话,这三个英雄都是可以优先 去抢的。顺序:血法、老鹿、BM。 二、引龙 选人之后就出去打石人,这个经过就可以引龙,没有对手干扰的情况下: 光明把中间龙往上引,可以把龙打到红血、光明的老虎可以一开始马上走下面引龙,再加上电晕,可以一次把龙打死。黑暗把中间龙引回家,其他英雄后退,不要给打到,这样可以一次打死(有恐惧榜的话就更加简单) 引龙的好处除了多了一点物品,还可以增加团队经验,开始多了一级是有点优势的。 三、MF路线 首先很多人都会不了解啥子叫MF,MF就是打怪赚钱的线路顺序。3C的MF是整体性的,3条路需要分配好,否则会浪费相对多的钱。 多少抢钱的英雄开始不要同一条线。有时候空着一条路的时候,对方大批的兵冲上来的时候,要尽量把兵杀了,否则钱给大塔打去了,自己方的钱就少了。 四、雇佣小兵 其实雇佣小兵155很重要的,特别开始对着小歪、老鹿、那加这些烦人的英雄,带上一两个155的英雄,打起来就舒服多了。 还有MK和DH配壹个煞满也是不错的选择。 五、基本物品 1,重生,这个是物美价廉的好物品,不过CD时刻相对长,尽量多带点,死了重生时刻是7秒,多少重生通常可以拖到对方一定的时刻。 2,回城,这个对于一些刷钱相对快的法师一定要带上,见势不对,最好提早一点走。 3,沉默,对于5v5来说,沉默是很重要的物品,每个英雄都需要佩带的,多少英雄有默契的情况下放了沉默,可以减弱对方很大的威力。 4,医疗守卫,太重要了,特别打群架的时候,要保证医疗守卫一直插着,不止帮自己插,还需要帮队友插。 5,哨岗守卫,特别光明带这个很重要,哨岗守卫除了反隐型之外,还有壹个重要的功能就是开拓视线,了解更多对手的情况,所谓知己知彼,特别老虎放流星的时候,视线越大就越好。 6,魔法球,前期魔法不够的话,就带一两个吧。 六、独特物品: 1,吸血面具:是很好的东东,不过提议不要太早买,由于开始低攻的时候买了这个物品影响也不会很大,反而耽误了赚钱的时机。这个是力量和敏捷英雄的专利啊,智力英雄千万别买,否则给自己的队友A死就不得怪人。 2,冰球,对于一些近身的英雄就很有用,可以打鸟,还可以把别人打到冰冻效果。 3,电球,这个一个相对浪费的奢侈品,不要买,特别是小歪,如果买了电球小心给自己队友A死。 4,神奇腰带,这个物品可以抵抗50%的魔法伤害,不过需要6000大元,对于一些进步强大的攻击性英雄,佩带这个就很有用,一般都是打狼后的产物。 5,旋风权杖,旋风不止是47的专利,其他英雄也可以配带这个,在总攻或危机防御的时候,每个人身上都有壹个旋风的话,相信威力很大,就好象沉默这样。旋风的CD相对久,因此打到一定时刻,就需要提前买。 七、留点难题 有些英雄的话,留了点相对好进步,特别为了前期打钱和打宝,进步起来才把点数加上去,这样的英雄有:BM、MK、DH、小强等。 八、打宝 10洞: 1.3版减低了斧头的价格,而斧头也是50%几率出的,我觉得10洞不要太注重了,如果由于抢了10洞损失了上面两条路打兵的钱,也是不明智的。如果在打 10洞的时候死了壹个英雄,更加损失惨重。因此10洞要理,但不需要全力去,稍微给对方一些压力,可以的话,尽量趁这个时候抓紧对方少重生的英雄杀,杀了壹个上榜就没亏了。一般打10洞的时候都是出龙的时候,因此中间需要留人来打龙。 14洞: 14洞的话,要配合打,相对快打14的组合:BM(风暴)+先知+小歪、DH+MK+老鹿,一般打14的话对方都虎视眈眈,因此别随便进,打的话,动作要快,抢的话也要狠,光明可以趁黑暗去打的时候,血法老鹿带头进去**。 就是说,14洞门口除了去打宝,一个战场,随时准备去**的,可别为了那些宝而丢了生活,安全措施要做齐(带回城)。 还有壹个办法就是半言败态度,半言败态度不表示言败,那意思就是让别人去打,接着去偷,就是别人先进去,接着一两个人也跑了进去,偷物品,偷得越多就越好,记得做好安全措施。 19洞 19洞里面的宝物相对吸引,所谓得19得天下。14洞后,19洞又会引来上路的大PK,因此要注意和做好准备,光明和黑暗打宝都差不多时刻,没人干扰的情况下很容易打,然而可以有别人去抢,因此别太容易轻进,如果对方有打宝的意图,一定要注意和随时赶去,不能让对方轻易得到了19。 23洞 23洞里面的狼是很恐怖的,得到的宝物更是恐怖。光明打23的配合:MK+DH+老鹿,BM+恐惧+牛头。一般来说,没有能力打23洞的时候,要注意一下对手,对手具有打23洞能力的时候,就要盯着上路,对方进去的话,就要进去,自己打不了,也不要让对手打。进去就别理狼,就追着对手打,一般击晕对手的话,自己就回城,对方也不要易打下狼。 凡是在打宝的时候,要留意自己的基地,别随便让塔或基地给对方偷袭掉了。 九、配合觉悟 整体的配合觉悟很重要就是观察,打对战除了要有好的操作,要善于观察全场,随时了解全场的情况,掌握好全场的情况才能了解自己啥子时候该做啥子。 1、侦察,插哨岗守卫很重要的壹个功能就是侦察,了解更多对手的情况,黑暗的话,先知的开图要多用。 2、要把视野放远一点,不要只盯着自己的屏幕,要看小地图,并在空余时刻看看别的路的情况。由于视野不广,因此经常出现给LICH偷塔,甚至偷基地的情况。有时候敌人在前面聚集了5个英雄,还站在那里发呆,结局壹个锤飞过来,接着给围住上榜了。 3、善于用alt+G发指示,发指示一个提醒影响,不是下达命令,因此每个人都应该发,提醒自己的队友那里的情况,每个人都必要了解。收到队友的提示指示,不是决定因素PK的时候,都需要去看一下当时的请卡,回复他壹个,如果你去,你就在他发的那里打壹个ALT+G,如果你觉得你所在的地方相对重要,不需要去,或你在忙着,应该在自己的地方打alt+G,这样回复一下,大家的沟通相对方便和容易,而可以了解更多当时的情况。 4,要看清楚对方的实力,当自己方一人给打死,给围住,自己方不够实力救的话,就不要拖,赶快散开别的路打钱,别要人救不了,再牺牲多少和别的路的钱也白白浪费了。 5,守尸,首先守壹个尸的时候,不应该全部人一起守,特别别多少技能一起用,浪费了MANA,当别人死了,就不要全部人围在那里,要清楚自己的任务,该上前顶的人就应该在前面顶着,可以阻止敌人的英雄来救,不要只顾着看壹个英雄。 6,要注意留意队友和对手身上的物品,这个很重要,还要留意对方的走位。
怎样快速更新恶魔猎手(我刚学)
当然是杀怪啦,恶魔猎手是近身攻击,最好是两个利爪德鲁依配合弓箭手,这是杀野生怪
不同队伍互相杀时,就英雄和2个山丘巨人,在来多少利爪德鲁依两个奇美拉在来多少精灵龙和树妖配合弓箭手,基本上就OK了.
买物品时让英雄在商店旁边,点着商店,选好英雄后就可以按你要买的物品,如果你钱够的话,那你要买的物品就会出现在英雄的包裹里.
你说的特技应该就是英雄的技能,学了之后,英雄右边的情形栏里就会出现你学会的技能,被动技能你点不动,有**外框的技能是右键释放技能,点了右键之后就会自动释放,其他的技能你点了他之后在点你要施放的对象,就可以了
也可以按了快捷键在点击你要施放的怪物,就可以了
中无面阵型一般哪多少
中无面阵型一般三个,第壹个就是进修之前假九的壹个combo,以二星墨客为核心,组合doom、安其拉、毒龙这类拥有爆炸输出的单点技能的棋子,组合多少较肉前排辅助输出,比如大树、伐木机之类,这套的核心要义是人口,通过高质量单卡和combo来打出输出。中期快速过度是特别重要的点,毕竟大家需要的棋子多是中高费用的棋子,装备上需要给虚空假面肉装,墨客需要回蓝来尽快放大。切记是运用墨客需要上多恶魔来解除恶魔buff。第二类是利用虚空假面的大招控制,配合其他控制链,让大哥拥有良好的输出空间,核心代表就是小鱼。由于无面者buff能够自带bkb,让大哥能够更加舒服的输出的同时还能节省壹个装备栏,大家需要做的就是找到能够提供足够控制的棋子就好了,小鱼拿壹个狂战将会是质变,当然用其他高爆单核也是可以的,只不过必须要注意的是一定不能用tb,由于恶魔猎手buff的缘故,不管你搭不组合敌法,无面者buff都没法触发。第三类就是不当人的召唤类,众所周知刀塔自走棋的毒瘤召唤是中期特别恶心的物品,先知、蛇棍、熊德、兽王在你没有一定输出能力的时候可以把你入得生活不能自理,再组合壹个蓝胖更是让人头疼,以前召唤的最终归宿是开六野兽,但现在不一样了,有了无面者就等于有了壹个不错的召唤环境,只要蛇棍和熊德不同时上就可以最佳地融入这个体系。蓝胖也可以让这个阵型中期的恶心人能力更上一层楼,确实是中期疯狂入人,打乱别人节拍的不二之选。
好了,关于“英雄恶魔猎手阵型如何组合”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄恶魔猎手阵型如何组合”有更深入的了解,而且从我的回答中得到一些启示。